Armas e carregadores do Counter-Strike (Imagem: Reprodução/Valve)

Valve muda recarga de armas

Desenvolvedora lançou nova atualização nesta quarta-feira

A Valve anunciou uma importante mudança na recarga das armas do Counter-Strike nesta quarta-feira. A nova atualização alterou a forma como os reloads acontecem. Agora, ao dar reload em uma arma, o pente inteiro é descartado na ação, incluindo as balas que não foram utilizadas.

Conforme divulgado pela desenvolvedora, a maioria das armas receberam até três reservas de carregadores, entretanto, algumas armas receberam menos para "recompensar a eficiência e a precisão".

A AWP foi uma das armas mais afetadas com a nova atualização. Agora, a arma terá somente dois carregadores adicionais, totalizando apenas 15 tiros no máximo por rodada. A AK-47 e a M4A1-S terão três carregadores adicionais, enquanto a M4A4 terá quatro no total.

A desenvolvedora explicou a mudança:

"Quando você recarrega no CS2, a munição restante no carregador é devolvida a um estoque de reserva praticamente infinito. Por isso, a decisão de recarregar nunca representou uma escolha de verdade — em uma posição segura e com tempo suficiente, você pode recarregar depois de disparar uma única bala, metade do carregador ou até esvaziá-lo completamente, e o restante da rodada não seria afetado."

"Acreditamos que a decisão de recarregar deveria ter consequências mais sérias, então, na atualização de hoje, o sistema de recarga foi redesenhado. Agora, ao recarregar, você descartará o pente usado e toda a munição restante nele. Em vez de 'completar' sua arma com algumas balas, um novo pente cheio será retirado das reservas sempre que você recarregar."

Além da mudança na recarga, a Valve também adicionou guias básicos de mapas para iniciantes em todos os mapas da rotação ativa nos modos Competitivo e Retake. A funcionalidade ficará disponível durante os cinco primeiros rounds de cada metade na partida.

Agora também é possível se juntar a amigos que estejam jogando mapas de treinamento ou da oficina se os mesmos tiverem a opção "Grupo Aberto" ativa.

Veja a nova atualização na íntegra

JOGABILIDADE

O sistema de recarga foi reformulado para incentivar uma gestão mais cuidadosa do uso de munição. Ao recarregar uma arma que utiliza carregador, toda a munição restante no carregador é descartada e um novo carregador cheio é retirado das reservas.

A munição de reserva agora é representada como número de carregadores, cartuchos ou balas, dependendo da arma.

O nível de munição da arma atual agora é exibido abaixo da contagem de munição.

Ajustada a contagem de pentes de reserva por arma.

GUIAS DE MAPA

Guias de mapas limitados estão disponíveis nos modos Competitivo e Retake (primeiras 5 rodadas da metade, máximo de 30).

sv_allow_annotations_access_level suporta 3 valores: 0 – desativado. 1 – visualização limitada. 2 – completo e editável.

sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (padrão 5) determina em quantos rounds na metade do half os guias são permitidos. -1 para ilimitado.

Foram adicionados guias básicos para iniciantes em todos os mapas do map pool ativo.

MAPAS DA OFICINA

É possível se juntar a amigos que estejam jogando um mapa de Treinamento ou da Oficina pelo menu de amigos, desde que eles tenham a opção “Grupo Aberto” ativada.

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