
Após 30 anos, DreamHack não terá mais BYOC
A DreamHack anunciou o fim das suas tradicionais LANs BYOC (Bring Your Own Computer) nesta terça-feira. Após 30 anos promovendo o maior festival de informática do mundo, o icônico “mar de telas” deixará de contar com a estrutura que permitia aos participantes levarem seus próprios computadores para o evento.
O término foi motivado pela redução no número de usuários levando seus próprios computadores aos festivais nos últimos 12 anos. De acordo com a DreamHack, a porcentagem representava menos de 10% da quantidade total de jogadores em 2025. Além disso, a maior complexidade logística para operar toda a infraestrutura BYOC também influenciou na decisão.
"Nos últimos doze anos, vimos uma mudança profunda na forma como a comunidade vivencia nossos festivais. Embora o espírito dos jogos nunca tenha sido tão forte, a maneira como nos reunimos mudou. Globalmente, o número de participantes trazendo seus próprios computadores diminuiu constantemente ano após ano, representando menos de 10% do total de portadores de ingressos em 2025. Ao mesmo tempo, a complexidade logística de operar uma enorme infraestrutura BYOC cresceu tremendamente."
A organizadora sueca explicou a mudança, mas deixou claro que o "mar de telas" não desaparecerá. Segundo a DreamHack, a tendência será recuperar a área reservada para a estrutura e transformá-la em novos espaços para o festival, garantindo que usurários possam seguir jogando nos festivais sem precisarem mais transportar suas máquinas.
"O mar de telas não desaparecerá. Você ainda verá o brilho. Ainda competirá contra amigos para ganhar prêmios ou direitos de se gabar. A diferença é que estamos mudando nosso foco para oferecer essas experiências diretamente para vocês, garantindo que todos que atravessem nossas portas tenham um lugar para jogar sem a barreira de precisar transportar seu próprio hardware. Um exemplo disso é o nosso PC Freeplay."
"Não temos intenção de diminuir. Na verdade, a DreamHack terá mais conteúdo interativo do que nunca. Ao encerrar a área BYOC, estamos recuperando uma enorme quantidade de espaço físico para dedicar às coisas que vocês amam", explicou a organizadora.
A DreamHack nasceu em 1994, em Malung, na Suécia. Durante as últimas três décadas, o festival recebeu milhares de usuários graças à estrutura BYOC. As famosas LANs ofereciam toda a infraestrutura necessária para que os jogadores pudessem aproveitar os famosos "corujões", se preocupando apenas em levar seus próprios computadores e periféricos.
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