Logo da Season 4 no CS2 (Imagem: Divulgação/Valve)

Valve muda Anubis, buffa armas e adiciona novas caixas

Desenvolvedora lançou nova atualização nesta quarta-feira

A Valve lançou uma nova atualização no CS2 nesta quarta-feira. A desenvolvedora anunciou mudanças no mapa da Anubis, novo buff de armas, novas caixas e deu início oficialmente à 4ª temporada no Premier.

Além das novas atualizações, a Valve também lançou mudanças no som, nos mapas da comunidade, nos modos Casual, Wingman, Competitivo e Mata-Mata. Mudanças no pulo que favorecem o bunny hop no jogo também foram adicionadas.

Veja quais foram as principais mudanças com a nova atualização

Na Anubis, foi adicionado um buraco com queda em frente às portas centrais na região do meio e a orientação das portas também foi invertida. Também foi adicionado um buraco entre o rato e a parte de trás do bombsite B.

As caixas do bombsite A foram movidas para a parte de cima dos degraus da escada e, também, foi adicionado um andaime ao pilar no bombsite da A.

Região do meio com novo buraco em frente às portas centrais na Anubis (Imagem: Reprodução/Nohte)
Nova direção das portas do meio na Anubis (Imagem: Reprodução/Nohte)
Novo buraco adicionado entre o rato e a região atrás do bombsite da B na Anubis (Imagem: Reprodução/Nohte)
Nova posição da caixa azul e novo andaime adicionados no bombiste da A na Anubis (Imagem: Reprodução/Nohte)

As armas também sofreram alterações no CS2 com a nova atualização. A MP7 e a MP5 foram buffadas e, também, tiveram seus valores reduzidos e passando de $ 1500 para $ 1400. A PP-Bizon sofreu alteração no valor e também passou a custar $ 1400.

As novas caixas foram lançadas com novas skins introduzidas. Confira:

Nova caixa do CS2 (Imagem: Divulgação/Valve)
Nova caixa do CS2 (Imagem: Divulgação/Valve)

Confira todas as mudanças da nova atualização na íntegra

PREMIER

  • A quarta temporada do Premier começou.

  • Adicionado Anubis ao conjunto de mapas ativos.

  • Removido Train do conjunto de mapas ativos.

COMPETITIVO

Ajustamos os valores de classificação competitiva por mapa. Os grupos de habilidade competitivos existentes por mapa expiraram e serão exibidos novamente assim que o jogador obtiver o número necessário de vitórias.

JOGABILIDADE

  • Pequenos ajustes na MP7 e MP5-SD:

  • Dano ligeiramente aumentado.

  • Redução ligeira na diminuição do dano.

  • Preço reduzido em $100.

  • Preço da PP-Bizon reduzido em $100.

ALTERAÇÕES NOS SALTOS

  • O tempo de aterrissagem é agora calculado com precisão de subtick.

  • Os saltos e aterrissagens já não afetam a resistência. A penalidade pela velocidade de aterrissagem é agora uma função simples no tempo de aterrisagem.

  • Qualquer pressão de salto dentro do sv_bhop_time_window centrado no tempo de aterrissagem que não tenha sido penalizado pelo sv_jump_spam_penalty_time será tratado como um bunnyhop bem-sucedido.

  • O comportamento de salto antigo pode ser restaurado em servidores privados com sv_legacy_jump.

  • Os guias de mapa agora podem ser carregados em jogos online casuais e retakes (através do menu ESC).

SOM

  • Latência de saída de áudio reduzida.

  • Sons de sacar e inspecionar facas com maior fidelidade.

  • Os sons de sacar armas, facas e utilitárias não se sobrepõem mais ao alternar rapidamente entre eles.

  • Os sons de impacto da faca agora são únicos com base nos ataques primário ou alternativo, bem como nos ataques frontais e traseiros. Isso reflete os diferentes valores de dano causados por cada ataque.

  • Os sons ambientes não reiniciam mais do início ao fazer a transição entre zonas.

WEEKLY CARE PACKAGE

  • Adicionadas duas novas coleções de armas à lista de itens do drop semanal: Harlequin e Achroma.

  • Removidas quatro coleções de armas do drop semanal: Safehouse, Dust 2, Coleção Nuke 2018 e Coleção Inferno 2018.

ARMORY

  • Adicionado um novo item de edição limitada: o AK47 | Aphrodite

MISC

  • Maior fidelidade dos materiais em algumas das armas básicas (textura):

AK47
AUG
AWP
Berettas
Deagle
Galil
Mac-10
MP7

P250
TEC-9
USP-S
Bizon
CZ75A
Famas
MP9

  • Alterado o comportamento do status da voz para sempre mostrar um microfone para o jogador local se o microfone estiver aberto.

  • Corrigido um bug relacionado à interseção da Deathcam.

  • Corrigidos alguns casos em que o jogador colidia com bordas internas ao deslizar por uma rampa no modo surf.

  • Melhorada a resolução do PVS para algumas geometrias estáticas.

  • Corrigidas algumas pequenas interpenetrações nas animações da Butterfly Knife.

  • Corrigido um caso em que as marcas de sangue não apareciam.

SCRIPT DE MAPAS

  • Corrigido um bug em que o ativador às vezes estava incorreto para as saídas func_door OnOpen, OnFullyOpen, OnClose e OnFullyClosed.

  • Adicionado BaseModelEntity.GetModelName.

  • Adicionado BaseModelEntity.GetModelScale.

  • Adicionado BaseModelEntity.GetColor.

  • Adicionado BaseModelEntity.IsGlowing.

MAPAS

  • Mapas da comunidade removidos: Golden, Palacio, Agency e Rooftop de todos os modos de jogo.

  • Mapas da comunidade adicionados: Warden, Stronghold e Alpine aos modos Competitivo, Casual e Deathmatch.

  • Mapas da comunidade adicionados: Sanctum e Poseidon ao modo Wingman.

ANUBIS

  • Nova queda movida para perto das portas do meio.

  • A orientação das portas centrais foi invertida.

  • Foi adicionado um buraco entre o rato e a parte de trás do bombsite B.

  • As caixas do bombsite A foram movidas para cima dos degraus da escada.

  • Foi adicionado um andaime ao pilar do bombsite A.

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