
Atualização no CS2 adiciona novo fusível nas granadas incendiárias
A Valve lançou uma nova atualização no CS2 na última segunda-feira. A principal novidade foi a redefinição do trajeto final das molotovs que acabariam explodindo no jogo. As incendiárias lançadas em direção a outros jogadores tiveram seu tempo de detonação estendido e não se perdem mais no ar.
As granadas incendiárias receberam uma atualização que permite que elas batam nos adversários e rapidamente voltem para a superfície. Agora, as molotovs podem ricochetear nos outros jogadores e retornar para o solo graças a um fusível adicionado que impede que elas explodam no ar.
Além de outros ajustes técnicos e outras atualizações nos mapas da oficina, a desenvolvedora também ajustou novamente o som da animação das facas no jogo. Confira todas as mudanças:
GAMEPLAY
-
As granadas incendiárias/molotovs que ricocheteiam em um jogador inimigo têm uma extensão única de fusível adicionado para evitar que explodam no ar quando o temporizador has-never-hit-the-world expirar.
SOM
-
Corrigido um problema de desempenho ao executar o CS2 sem um dispositivo de som.
-
Vários ajustes no som das facas.
MISC
-
Corrigida a visualização cl_ent_bbox corrompida para algumas classes de entidades dinâmicas rígidas.
-
Várias melhorias de estabilidade.
MAPAS
-
Nuke: Ajustamos os limites de renderização do modelo do capacete suspenso para evitar o aparecimento de sombras quando o modelo saía do campo de visão.
-
Warden: Atualizado para a versão mais recente da Oficina da Comunidade.
-
Sanctum: Atualizado para a versão mais recente da Oficina da Comunidade.






















