
CS é principal responsável por maior ano de audiência dos esports
Os esportes eletrônicos tiveram seu melhor ano em termos de audiência, conforme publicou o Esports Charts. O título que mais teve influência direta nestes números foi o Counter-Strike 2, de acordo com o levantamento.
Os esports tiveram 3,3 bilhões de horas assistidas, com um aumento de 1,5% comparado com o ano passado. Este é o terceiro ano seguido que a audiência de conteúdo de esports aumentou.
O texto do Esports Charts apontou que o CS foi o fator principal para o aumento da audiência em 2025. O jogo teve um aumento de 33% de horas assistidas no último ano, fruto de um calendário competitivo com eventos frequentes, atraindo grandes times e co-streams de grandes nomes das lives.
"A disponibilidade constante de grandes confrontos e diversas transmissões de comunidade fez com que aumentasse o tempo que os espectadores gastaram engajando com o título. Os ganhos substanciais de audiência registrados pelo CS foram suficientes para compensar as quedas observadas em seis títulos", explicou o texto.
De acordo com a HLTV, o Counter-Strike contou com 20 grandes campeonatos no ano passado. A Vitality foi a maior campeã, faturando 9 troféus, enquanto a FURIA foi campeã de três destes torneios.
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