horvy, da Gaimin Gladiators, durante o IEM Cologne Major

horvy explica eliminação da Gaimin Gladiators no Major: "Cada um sabe dos erros cometidos no processo"

Treinador destrinchou 0-3 e disse que time vai "sentar e conversar" sobre futuro

A campanha da Gaimin Gladiators no IEM Cologne Major foi desastrosa. O treinador da equipe, João "horvy" Horvath, apelou para uma expressão popular para definir a campanha, que terminou com 0-3 e derrotas em todos os seis mapas disputados.

"Às vezes tem dia que é noite", disse horvy em entrevista à Dust2 Brasil.

"Foi isso que aconteceu conosco nesses últimos dois dias, foi péssimo", completou.

Um resultado tão ruim não tem um único motivo, mas horvy consegue enxergar algumas coisas que levaram à eliminação precoce. Primeiro, o treinador lamentou.

"(Foi) muito abaixo do que conseguimos fazer em alguns dias de treinos com os times tier 1. Nos últimos dias conseguimos mostrar uma evolução boa e chegar aqui e performar desse jeito é bem triste para nós, para mim como treinador. (É triste) ver que não conseguimos executar as coisas que tínhamos planejado", descreveu.

"É uma situação que abala, ainda mais porque senti que poderíamos ir mais longe, pelas coisas que tínhamos conseguido anteriormente, pelo que apresentamos em outros campeonatos, chegar até o Stage 2 pelo menos, mas performar desse jeito ninguém esperava. Sair 0-3 do Major era um pesadelo, eu não queria que acontecesse de forma alguma", continuou o treinador.

"Obviamente, nossa preparação não foi a melhor por alguns motivos extras (servidor), e acabou que isso influenciou nossa performance. Não estávamos tão preparados assim, é duro falar isso se tratando de um Major. Não queria estar falando isso agora, mas é a realidade", completou.

Decisões ruins

Para horvy, um dos motivos da eliminação foram decisões ruins tomadas pela equipe em pelo menos dois dos três jogos.

"Contra a BetBoom tínhamos um planejamento muito bom de jogo contra os caras e algumas decisões nossas não foram tão boas. Aconteceram muitos rounds nesses três jogos - contra a BIG nem tanto, eles nos dominaram -, mas contra a BetBoom e contra a HEROIC, muitos rounds que estavam no nosso controle e, por decisão individual ou uma falha, uma kill que faltou, o round virava do nada e perdíamos o controle", explicou.

E como pode um time tão experiente, com média de idade superior a 30 anos, cometer tantas falhas?

"É algo que nos perguntamos um pouco também", disse horvy.

"Mas acho que vem muito da parte mental. Talvez, em alguns jogos, nosso mental não estava tão legal assim, não estávamos conseguindo nos ajudar tanto dentro do jogo. Claramente deu para ver que estávamos perdidos em alguns rounds e não era exatamente isso. Tínhamos uma ideia para executar, só que acabávamos em posições em que não conseguíamos ajudar o amigo", seguiu.

"Não é assim que jogamos o jogo. O nosso jogo é falado, conversado, temos uma estrutura, mas são vários rounds que são situacionais. Quando não estamos com nosso mental em 100%, não nos sentimos 100% preparados, algumas decisões foram ruins, quisemos jogar um pouco no individual e custou. Mas não é culpa do pessoal... obviamente, todos têm sua parcela de culpa nas coisas, mas a preparação não foi ideal, não era o que queríamos fazer", completou.

Dias sem treino

A preparação falha foi tema recorrente da entrevista. horvy disse que o time enfrentou muitos problemas desde a entrada de Fernando "fer" Alvarenga e não conseguiu treinar com a frequência necessária nem no Brasil nem em Portugal, onde se preparou para o Major.

"A falta de ritmo de jogo com certeza afeta as decisões, quando você não consegue jogar todos os campeonatos, não está treinando. Tivemos campeonatos online no Brasil que tivemos que passar porque estávamos resolvendo problemas dentro do time, buscando alguém para jogar o Major", disse.

horvy e jogadores da Gaimin Gladiators cumprimentam HEROIC após eliminação no IEM Cologne Major

"Treinamos uns 20 dias no Brasil com o fer, mas não foram bem 20 dias, tiveram muitos treinos que tivemos que cancelar por motivos extras, fora do servidor, que aconteceram e tínhamos que lidar no dia a dia, que fugiam bastante do nosso controle", continuou.

Depois, o time viajou para o bootcamp europeu, mas pouco conseguiu treinar.

"Aqui na Europa começamos nosso bootcamp no dia 18 e, no dia 20, não treinamos direito porque fomos para o Porto (para o BC.GAME Masters), fomos eliminados cedo e ficamos um dia sem jogar, voltando só dia 25 para Lisboa", explicou.

"São poucos dias (treinados) para pegar o nível de jogo na Europa. No Brasil até estávamos jogando muito bem, mas, nesse meio tempo, ficamos sequências de 5, 6 ou 7 dias sem conseguir treinar. Faltou ritmo, dava para ter tido mais tempo, seria o ideal para nós, mas, por motivos fora (do nosso controle), não rolou", continuou o treinador.

Fora do jogo

Era perceptível que o clima da equipe também foi piorando com as derrotas. horvy não acha que esse foi um problema na série decisiva, mas identificou abalos nas partidas anteriores.

"Contra a HEROIC, até o final, não senti isso. Foram mais os momentos ruins, as decisões, algumas kills", disse.

"Mentalmente, o jogo da BetBoom fugiu um pouco da gente. Nas md1s o nosso mental não foi tão bom. Contra a BIG acho que entramos bem abaixo. Conversamos e eu falei para eles que senti que não estávamos no jogo a partir do pistol, senti que não estávamos tão bem assim", completou.

horvy diz que esses problemas "acontecem na vida de competidor" e que vai trabalhar junto dos jogadores pela melhora.

"Cada um sabe dos erros cometidos nesse processo e vamos buscar evoluir", cravou.

Merecimento

O resultado desastroso, para horvy, não muda um fato: a Gaimin Gladiators mereceu jogar o IEM Cologne Major.

"Foi uma caminhada difícil para chegar ao Major, tivemos que brigar muito. Nós merecemos estar no Major. A performance que tivemos aqui foi péssima, não temos o que falar, mas nós merecemos", disse.

NEKIZ, da Gaimin Gladiators, após a eliminação no IEM Cologne Major

"Não importa a caminhada, mas o que aconteceu com a gente é uma porcaria. Ainda mais quando sabemos que foram circunstâncias externas que atrapalharam. Mas, na minha opinião, fizemos o que podíamos. Talvez poderíamos fazer algo 5% ou 10% diferente, mas 90% foi feito da forma certa", completou.

As coisas não estavam legais

A saída repentina de João "felps" Vasconcellos, é claro, também tem sua parcela. horvy, porém, a minimiza.

"Não posso comentar muito sobre isso", afirmou.

"Com muito respeito ao felpão, desejo o melhor para ele, mas acho que, dentro do nosso time, as coisas não estavam tão legais, além de coisas de fora que não cabem a mim falar. Quando a organização puder ou quiser falar, talvez ela não vá falar para não dizer algo que possa atrapalhar a carreira de alguém ou coisas assim", continuou horvy.

"Não acho que foi isso, não coloco só nisso, obviamente, com certeza, na questão de estrutura e ajustes pode ter atrapalhado, mas não boto isso nessa mudança não", concluiu o assunto.

Rejuvenescer

Sem - ao menos - um jogador, a Gaimin Gladiators precisa planejar seu segundo semestre.

"Temos que sentar e conversar, ver o que todos querem, acho que é importante. Passamos por momentos muito conturbados, foram seis meses difíceis. Eu também tenho que sentar e ver o que eu quero. Obviamente, gosto muito da organização, me sinto bem, gosto de todo o pessoal dentro dela, gosto das pessoas com quem eu trabalho. É sentar e conversar", disse horvy.

"O projeto deve, sim, continuar, querendo ou não nós chegamos ao Major. Para muitos times esse é o objetivo principal, mas para nós... para mim era um dos objetivos, mas não o principal. Para mim (o principal) é ser um time competitivo. Infelizmente não fomos aqui", continuou.

fer cumprimenta jogadores da HEROIC após eliminação no IEM Cologne Major

A continuidade, para horvy, tem de passar também por um rejuvenescimento.

"Temos que ver como vai ser a questão de novo jogador, obviamente, já conversamos entre nós e queremos ir para alguém mais jovem. Eu preciso deixar o time mais jovem, com ideias, um jogador que não tenha vícios de algumas coisas, alguém para construir dentro do jogo junto do pessoal mais velho. Vamos continuar trabalhando", finalizou.

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