
Desenvolvedor fala da relação da Valve com o CS
Com mais de 17 anos trabalhados na Valve, Christopher Green participou de uma "sessão" de perguntas e respostas no Reddit e, entre as perguntas, o profissional falou de como via o esforço e preocupação da equipe responsável de Counter-Strike com o jogo.
Questionado se trabalhou com o CS diretamente e se o jogo recebe atenção da Valve ou está abandonado, Green respondeu.
"(Só trabalhei) no sentido de ter códigos e gráficos meus em todos jogos. Lembro de passar muito tempo nele quando começamos a trazer a tecnologia de Lost Coast HDR para todos os jogos desde o começo. Na era mais moderna, só (trabalhei com CS) em otimização, operações de partículas, etc."
"O contraste entre o que alguns clientes veem como desinteresse na franquia versus minhas percepções é muito interessante. A franquia de CS foi, na minha humilde opinião, tratada como a grande parada que realmente devia ser, com muito entusiasmo da equipe", seguiu.
Em outra pergunta, um fã questionou o porquê da Valve não se esforçar tanto com o CS mesmo com os números de receitas que o jogo gera.
"Na minha experiência, o time de CS é extremamente dedicado, ama o jogo e quer fazer vocês felizes. Nunca senti que a Valve não entendesse quão grande é a responsabilidade e o quanto isso importava. É uma pena que você não consiga ver os chats da equipe (responsável) no Slack, que está totalmente focada na percepção da experiência dos jogadores", disse Green.
Conforme mostra seu perfil no LinkedIn, Chris Green trabalhou na Valve entre 2004 e 2017, e ele listou que criou códigos para diversos projetos, incluindo para o Source 2 engine - usado no CS2. Em janeiro de 2023, ele voltou para a empresa, na qual se aposentou depois de 45 anos na indústria de jogos e tecnologia.
































