
Valve inicia Season 5 do Premier com mudança no dano de explosão da C4
A Valve lançou uma importante atualização no Counter-Strike nesta quarta-feira. A desenvolvedora iniciou a Season 5 do Premier, adicionando oficialmente a Cache no lugar da Overpass no modo. A Valve também apresentou uma mudança significativa no dano da C4. Agora, uma "onda de destruição" se espalha pelo mapa a partir do local de explosão.
O dano da onda de choque da explosão se expande rapidamente a partir do centro da explosão, em vez de ser aplicada instantaneamente, como acontecia antes. Além disso, é possível verificar se você sobreviverá ou não de acordo com a distância do boneco do local de explosão por meio da barra de vida.
A barra indicará com quanto de HP o jogador terminará a rodada. O cálculo final será realizado após a onda de destruição chegar até o jogador. Confira a nova funcionalidade:
"Agora, quando a bomba detona, uma onda explosiva de destruição se espalha pelo mapa a partir do local da explosão. Como antes, se você estiver muito perto da bomba quando ela explodir, você está perdido - mas a onda de choque se dissipa ao contornar esquinas e não atravessa paredes, então, a uma certa distância, você pode usar sua inteligência para sobreviver."
"Ou, se você não confia que sua estratégia será suficiente, basta verificar sua barra de vida, que exibirá uma prévia de como você se sairá após a explosão", explicou a Valve em seu site oficial.
As novas coleções Arabesque e Spy Tech foram lançadas nesta quarta-feira, trazendo novas skins. As coleções Fruits & Vegetables e Auto Racing trouxeram novos adesivos ao Arsenal. Confira:
A Valve também adicionou os mapas da comunidade Boulder, Fachwerk e Shelter aos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata. Os mapas Debris e El Dorado agora estão disponíveis no modo Braço Direito. Além das novidades, a desenvolvedora também corrigiu bugs e realizou ajustes nos mapas da rotação ativa Inferno, Dust2 e Cache.
O mapa Shelter faz parte do Grupo de Reféns, assim como os mapas Office e Italy. Nele, a grande novidade é que os CTs precisam resgatar cachorros em vez dos tradicionais bonecos de reféns. Confira:
Veja a nota de atualização divulgada pela Valve na íntegra nesta quarta-feira:
Atualização do Counter-Strike 2
PREMIER
A Temporada 5 do Premier começou.
A Cache foi adicionada ao grupo do map pool ativo.
A Overpass foi removida do grupo do map pool ativo.
JOGABILIDADE
Redesenhado o alcance efetivo e a extensão do dano da explosão da C4 em todos os mapas oficiais do modo desarme de bomba.
O dano agora é aplicado de acordo com valores de simulação pré-calculados, incorporados ao mapa compilado.
O dano da onda de choque da explosão agora se expande rapidamente a partir do centro da explosão, em vez de ser aplicado instantaneamente.
Corrigido um caso em que pegar armas derrubadas pelo Menu de Compra não era concluído corretamente.
ARMORY (ARSENAL)
Adicionadas duas novas coleções de armas baseadas no recente anúncio comunitário Call to Arms: Spy Tech e Arabesque.
Adicionadas duas novas coleções de adesivos baseadas no recente anúncio comunitário Call to Arms: Fruits & Vegetables e Auto Racing.
As coleções de armas Train 2025 e Sport & Field não estão mais disponíveis no Arsenal.
As coleções de adesivos Sugarface 2 e Elemental Craft não estão mais disponíveis no Arsenal.
WORKSHOP
Atualizado o "Custom Paint Job Extended".
Adicionada opção para incluir uma textura de máscara de sobreposição dedicada.
Adicionada opção para definir uma randomização exclusiva de UV da sobreposição, separada da randomização de UV do albedo.
MISC (DIVERSOS)
Reduzido o custo de desempenho ao exibir o placar.
Corrigido um caso em que efeitos de mistura de materiais desapareciam quando você chegava muito perto (por exemplo, a sujeira nos barris da Banana do Inferno).
Aumentada a precisão da rotação de adesivos, permitindo ajustes em incrementos de meio grau na tela de aplicação.
SCRIPTING DE MAPAS
Instance.QueueAfterThinks adicionado.
Instance.OnWeaponDrop adicionado.
CSWeaponBase.GetOriginalOwner adicionado.
ENGINE
Atualizado o código da engine para a versão mais recente da Source 2.
MAPAS
Removidos os mapas da comunidade: Warden, Stronghold, Alpine e Sanctum de todos os modos de jogo.
Adicionados os mapas da comunidade: Boulder, Fachwerk e Shelter aos modos Competitivo, Casual e Mata-mata.
Adicionados os mapas da comunidade: Debris e El Dorado ao modo Wingman.
Cache: Vários ajustes de colisão.
Dust2: Corrigida uma brecha de pixels fora do escuro. Ajuste de recorte no escuro externo.
Inferno: Correção de colisão para impedir o pézinho no topo do meio.


























