KSCERATO no IEM Cologne Major

Olheiro da Spirit diz o que pode ter causado queda dos favoritos na BLAST

Insider atribuiu "zebras" da fase online às diferenças no período de férias dos times

Aleksei "OverDrive" Birukov opinou sobre o que pode ter causado a eliminação precoce das equipes favoritas na BLAST Bounty Season 2 em uma publicação feita em seu canal no Telegram. Segundo o insider, os resultados se deram pela diferença entre o período de férias entre os times.

"A principal razão para as zebras contra as equipes de ponta é simples: as melhores equipes entram de férias mais tarde do que todas as outras e, depois da pausa, começam uma longa temporada cheia de viagens. Por isso, elas tentam descansar o máximo possível enquanto ainda podem e só voltam a treinar 3 ou 4 dias antes da fase online da BLAST."

"Enquanto isso, as equipes que já estão disputando torneios online podem se preparar para esse campeonato com antecedência, porque não estão presas ao período de pausa dos jogadores (player break). É claro que, se uma equipe como a Vitality passasse duas semanas se preparando para um torneio online, provavelmente atropelaria a 100 Thieves e a Liquid. Mas, nesse caso, não teria descansado adequadamente e acabaria perdendo rendimento mais perto do Major", completou o russo.

A FURIA caiu diante da Dendele na primeira rodada da BLAST Bounty Season 2. A partida marcou o retorno da equipe aos servidores no segundo semestre e também a estreia do time da Kings League de Lucas "LuquEt4" Gagliasso e Aliffe "Paulinho o Loko" Carvalho no Counter-Strike.

A Vitality se despediu da competição após ser derrotada pela Liquid por 2 a 0. Já a Falcons, atual campeã do Major, deu adeus ao torneio com a derrota para a 100 Thieves, no primeiro duelo entre Håvard "rain" Nygaard e Finn "karrigan" Andersen desde a saída de ambos da FaZe.

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