m0NESY pela Falcons na IEM Kraków

m0NESY explica retrospecto ruim da Falcons em finais: "Nos faltou consistência"

Awper assumiu responsabilidade após vice-campeonato na BLAST Bounty

Finalista da BLAST Bounty com um stand-in, a Falcons iniciou a campanha na IEM Kraków com uma derrota ao contar com a principal escalação, mas encontrou a vitória nesta segunda-feira em cima da NRG. Awper da equipe, Ilya "m0NESY" Osipov explica o começo instável da equipe.

"Acredito que existam muitos detalhes no nosso jogo. Às vezes não conseguimos fechar os rounds. No geral, cometemos erros que não esperamos de nós mesmos. Cometemos esses erros talvez pela pressão, pelo estresse de um torneio importante. Esses erros acabam se repetindo. Precisamos trabalhar na nossa consistência", avaliou em entrevista para a Dust2 Brasil.

Embora tenha saído com a vitória em cima da NRG, m0NESY não se mostrou satisfeito pelo desempenho da equipe, mas contou que a Falcons só pensava na vitória e, por isso, lutou até o fim no jogo. Agora, o time vai "fazer ainda melhor" diante da 3DMAX em mais uma partida eliminatória.

Desde o ano passado, a Falcons tem um time lotado de grandes nomes do Counter-Strike e, até o momento, não conseguiu vencer títulos constantemente. m0NESY falou sobre a pressão por conta do nível da equipe.

"Não sinto essa pressão e acho que Maxim, René (TeSeS), NiKo, Damjan tenham pressão disso. Talvez só de ter que mostrar resultado, mas nada a mais."

Começo surpreendente e fantasmas do passado

Mesmo com um stand-in e sem a presença do treinador, a Falcons iniciou 2026 chegando à final da BLAST Bounty. m0NESY comentou a campanha tão positiva mesmo com a equipe desfalcada.

"Fizemos um bootcamp no início do ano e vi que o time estava jogando muito bem. Tivemos ótimos treinos e trabalhamos em cima dos erros que cometemos no Major e nos últimos torneios do ano passado. Eu diria que começamos o ano muito bem, mas infelizmente, com todas as circunstâncias envolvendo o Maxim (kyousuke) e Danny (zonic), talvez não tenhamos conseguido mostrar nosso melhor jogo na BLAST."

"Mesmo assim, chegamos na grande final com o nucleonZ como stand-in. Obviamente faltou algo, talvez a gente tenha sentido falta do Maxim, talvez com os treinos que fizemos no bootcamp poderíamos ter mostrado um jogo ainda melhor contra a PARIVISION. Mas, como eu disse, estamos sofrendo um pouco agora e precisamos subir o nível", seguiu.

A ida para a final trouxe à tona um fantasma que vem assombrando a Falcons no último ano. Desde a conquista da PGL Bucharest, em abril, antes mesmo da chegada de m0NESY. Desde então, foram cinco derrotas em finais para a equipe europeia.

"No ano passado eu perdi seis finais, e uma delas foi justamente contra a Falcons, então a final que venceram, eles ganharam de mim. Muito interessante. Sobre a última final, contra a PARIVISION, assumo a responsabilidade pois não fui bem no jogo, não causei o impacto necessário para a equipe. Senti que eles estavam evitando minha área em todo round, evitando o meu bombsite quando eu jogava de CT."

"O plano de jogo deles foi melhor que o nosso e eles jogaram um CS superior. Mas, nas outras finais que jogamos, acho que nos faltou consistência em relação ao que vínhamos trabalhando antes do torneio. Eu diria que repetimos os mesmos erros. Às vezes, o erro vem do estresse ou de alguma outra coisa. Nessas séries perdemos vários rounds bobos, como 5v2 ou 5v3. São rounds que deveríamos fechar e que são cruciais para a economia. Consistência é o mais importante", concluiu m0NESY.

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